martes, 28 de mayo de 2019

¿Qué es la Realidad Virtual y en qué consiste?

      La realidad virtual suele ser descrita de modos diferentes lo que provoca confusiones, incluso en la literatura técnica. El público no especializado suele asociar a esta sofisticada tecnología de simulación digital con sus aspectos más superficiales y espectaculares, especialmente con los cascos de visualización estereoscópica y los guantes de datos. Esta visión deformada tiene su origen, en gran medida, en algunas películas de ficción científica (“El Cortador de Césped” de B.Leonard -1992- es paradigmática en este sentido) y en reportajes periodísticos poco rigurosos. Reportajes que muchas veces se apoyan, curiosamente, en las manifestaciones mistificadoras de algunos de los investigadores y expertos de mayor renombre en este campo.

      Las definiciones de la realidad virtual son numerosas, quizás tantas como el número de autores que se han acercado al tema. Si nos detuviéramos en algunas de ellas apreciaríamos que no siempre parecen estar hablándonos de lo mismo.

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    Desde la sencilla y parca definición de Aukstalkanis y Blatner (1993) quienes afirman
simplemente que “la realidad virtual es una forma humana de visualizar, manipular e interactuar
con ordenadores y datos complejos” hasta las dudas terminológicas del francés Cadoz, C.
(1994) que prefiere hablar de realidades virtuales o mejor aún de “representaciones integrales” el
recorrido nos muestra las dificultades que presenta sintetizar en pocas palabras una técnica que
aún no ha terminado de configurarse. Esto ha dado paso a que en demasiadas ocasiones se
considere realidad virtual a aplicaciones que sólo colateralmente están relacionadas con ella.

Levis, D. (2006). ¿Qué es la Realidad Virtual?. Recuperado de:


domingo, 26 de mayo de 2019

Realidad Virtual para apoyo a la sociedad

En pocas palabras, la Realidad Virtual es una revolución tecnológica más en nuestra historia, que nos transporta a un mundo de simulaciones de la realidad e incluso de de irreal o imaginario, lo que lo hace sumamente atractivo para las personas, porque puedes no solo aprender y desarrollarte como individuo profesional, sino también para divertirte y entretenerte como ocio. Si eres una persona que nunca ha sido fanático de los videojuegos de consola o simplemente jamas te ha llamado la atención aprender a manipular un control de juego, pues la simulación virtual te puede divertir con casi 100 % de garantía, pues es una experiencia única y totalmente dinámica que a cualquiera le gustaría probar al menos una vez en su vida.

Es por ello que el gran potencial que tiene la Realidad Virtual dentro de las áreas de tendencia más importantes son:


  • Educación, tecnología y ciencia.
  • Simulación, ocio y turismo.
  • Comunicación y redes sociales.

martes, 21 de mayo de 2019

La Realidad Virtual en la arquitectura

      La forma en que los humanos percibimos el espacio que nos rodea tiene múltiples facetas enraizadas en la psicología de la percepción. La comprensión del entorno involucra factores que van desde la fisiología de la visión hasta cuestiones de tipo social y cultural. Inicialmente podría definirse este proceso como aquel que hace consciente a la persona de la posición relativa de su propio cuerpo respecto a las cosas que lo rodean y sus relaciones respecto a estas en términos de distancias, tamaños y orientación, todo ello necesario para permitir el desplazamiento del sujeto en su entorno (Fieandt et al., 2007).

      Las principales señales que utiliza el individuo para llevar a cabo este proceso son las relativas a la medida de la distancia y la profundidad. Estas señales provienen tanto de estímulos sensoriales como la visión o el oído como de su procesamiento mental, de tipo gestáltico, que hace que por ejemplo, dos objetos idénticos, situados a diferente distancia se entiendan como iguales a pesar de tener tamaños diferentes en la imagen visual.

      Aunque en una primera aproximación pudiera pensarse que los estímulos necesarios para la percepción del espacio provienen exclusivamente de la visión, un análisis más detallado implica que existen otras señales que complementan poderosamente los estímulos visuales. Estas señales provienen de los sentidos cinestésico, encargado de la sensación de movimiento; vestibular, responsable del equilibrio; auditivo y en general de cualquier fuente de estímulo que propicie la sensación del propio cuerpo respecto al entorno.

Hernández, L., Taibo J., Santiago, A., Jaspe, A., (2011). La percepción del espacio en la           
visualización           de arquitectura mediante Realidad Virtual inmersa. Repositorio Institucional UPV. 10 (2), 253-254. doi: 10.4995/ega.2011.1110

jueves, 16 de mayo de 2019

Innovación de la Realidad Virtual

      En primera instancia, la Realidad Virtual funciona como una herramienta en muchas áreas del conocimiento práctico, como la ingeniera, la arquitectura, la robótica, los videojuegos, la química, la biología y la medicina. Según Vásquez (2008) "La tecnología moderna permite conjugar equipos de robótica, realidad virtual o simplemente recurriendo a actores, y escenarios que remeden la realidad, consiguiendo reproducir situaciones de manera muy real." . De tal manero que esto es la innovación que trae esta tecnología que de muy seguro servirá a hacer nuestra vida más práctica, con métodos más exactos y precisos además de eficientes.






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Este, es un avance en la calidad de vida de la humanidad.

martes, 14 de mayo de 2019

¿Qué aporta la RV y por qué se presupone importante?

      Habría que hacer especial hincapié en el valor añadido que de por sí posee esta
tecnología de visualización: 
En una animación 3D convencional el espectador se sumerge en la historia pero sin control sobre ella, es un observador pasivo y todo se desarrolla linealmente en el tiempo. Sin embargo, el espectador de un espacio virtual tiene más de una elección sobre las acciones y sobre lo que ve. Mejora la retentiva y el modo en que se ven las cosas. Permite cambiar la escala de representación de objetos y ver una brizna de hierba como lo haría un insecto.

      Es una forma más económica y completa de visualización. Se podrán observar los modelos 3D, que pueden haber sido generados previamente o no, e insertados dentro del entorno de visualización desde cualquier perspectiva y también desde el interior, sin restricción alguna, libre de riesgos para el usuario.

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      Como valor añadido también se destaca que la RV aporta libertad absoluta de movimiento por el mundo o entorno virtual, permitiendo interactuar activamente con el diseño 3D. Al modelar directamente y visualizar en tiempo real, se reducen sensiblemente los costes. Se mejoran todos los niveles de decisión y control.

Pérez, F (2011). Presente y Futuro de la Tecnología de la Realidad Virtual. Creatividad, TICs y 
                   sociedad de la información. Creatividad y Sociedad (16), 11-12. Recuperado de
http://www.creatividadysociedad.com/articulos/16/4-Realidad%20Virtual.pdf


martes, 7 de mayo de 2019

Interés en la Realidad Virtual y sus aplicaciones

     

En el siglo XXI la tecnología ha avanzado de tal manera que podemos crear y utilizar herramientas que simulen  la realidad de situaciones, oficios, actividades y juegos que, dependiendo de la orientación que se le dé, puede resultar de suma ventaja, ya que promueve un estudio y visualización más eficiente y más práctico de las áreas del conocimiento, como de la medicina, la biología, la química, la arquitectura, la ingeniería, etc. Es por ello que mi fascinación por conocer hasta qué punto la Realidad Virtual puede llegar a resultarnos útil me motiva a investigarla y compartir información a cerca de esta herramienta para así de alguna manera dar a conocer lo que esta nueva tendencia puede llegar a servirnos para hacer nuestras vidas mejores.

Respecto al autor

        Nacido en la ciudad de valencia el 5 de enero de 1999. Estudió la escuela primaria y secundaria en el municipio San Diego. Destacado en varios deportes como natación, fútbol, básquetbol y kárate. Con experiencia en múltiples campeonatos estatales, nacionales y mundiales y en selecciones tanto estatales como nacionales. Actualmente practicándolo. Gracias a su esfuerzo y empeño logró conseguir ganarse una beca de excelencia deportiva  con 100% de cobertura en la Universidad Metropolitana. Hoy en día, trabaja impartiendo clases de kárate en el Honbu Dojo en Prados del Este, Caracas. Vive residenciado en La Florida, municipio El Recreo, Caracas. 




Dispositivos de Realidad Virtual

    La Realidad Virtual en el área de la visión trabaja básicamente con cascos o con equipos basados en un brazo mecánico que sostiene un di...